Poco da dire, sorbitevi tutta la intro, anche quella di Kanon e vi rit terjemahan - Poco da dire, sorbitevi tutta la intro, anche quella di Kanon e vi rit Bahasa Indonesia Bagaimana mengatakan

Poco da dire, sorbitevi tutta la in

Poco da dire, sorbitevi tutta la intro, anche quella di Kanon e vi ritroverete infine a poter comandare Endou.
Fuori di casa troverete una bottiglia di latte e un onigiri, ma lo scrigno più interessante sarà all'interno della casa di Endou, nella sua stanza: 150 punti passione, ottimi per iniziare bene la giornata.

Andate al Centro commerciale, dove incontrerete Mako, la capitana dell'Inazuma KFC. Vi spiegherà come salvare e come usare i punti di ristoro (più altre funzioni del menu).
Andando un po' più avanti troverete i vostri compagni di squadra. Prima di parlare con loro aprite lo scrigno che vedrete lì accanto: contiene gli appunti della God Hand (o Mano di luce che dir si voglia).
Nel quartiere di Sally, a sinistra del Padiglione d'oro, troverete altri due scrigni. Uno contenente una fascia (che aumenta la grinta di 1) e un altro con un onigiri. Più avanti, invece, vicino al campo della Street Sally's troverete una barretta e 3 monete gialle. Ma la cosa più interessante è in alto, vicino all'altalena. Lì troverete uno scrigno con la formazione Mugen no Kabe (quella della Farm). Tornate indietro, sempre vicino ai vostri compagni di squadra, appena sotto il tizio coi capelli castani e la felpa azzurra, troverete uno scrigno nascosto contenente 80 punti passione.
Nel maid café c'è uno scrigno contenente una fascia che aumenta il controllo di 2. C'è anche Ootani che vi chiede una password, ma per ora non potete sbloccarla. Uscite fuori dal Maid Café e in basso a destra (nella piazzetta di mattonelle) troverete uno scrigno con una bottiglietta d'acqua.
Andando avanti, nel locale di Hibiki, troverete uno scrigno con un piatto di ramen. Più avanti, nel giardino deil magazzino abbandonato degli Old Boys, troverete uno scrigno con 3 monete rosse.

Basta così, avete saccheggiato l'intero Centro commerciale, adesso potete parlare con i vostri compagni di squadra. Si sbloccherà qualcosa (probabilmente una voce del menu), poi verrà mostrato Toramaru nei guai. Aiutatelo e partirà una sfida a 4, il cui scopo principale è fare da tutorial (ma se state giocando a IE3 si presuppone che abbiate giocato ai primi 2, quindi non dovreste averne bisogno). Partita facilissima, se volete potete cambiare il vostro schema mettendo una punta centrale. Io ho messo Someoka in porta e Kabeyama in attacco, vincendo con un un suo colpo di testa. Dopo la partita i bulletti scapperanno alla vista di Tobitaka, mentre Toramaru deciderà di seguirvi (del resto anche lui deve andare alla Raimon). Otonashi telefonerà a Kabeyama, invitando lui e i suoi compagni ad andare a scuola (che si sbloccherà proprio in questo momento). Accontentiamola.

Lì troverete tante vecchie conoscenze, fra cui anche facce meno conosciute. Prima di parlare con tutti, però, apriamo gli scrigni presenti in questa zona: in basso a sinistra c'è una gacha gialla, a sinistra scarpini che aumentano il tiro di 2, a destra dell'entrata dell'edificio principale c'è una gacha rossa, tutto in basso a destra, a lato del cancello, c'è la tecnica difensiva Fake Bomber (Bomba Fasulla), a sinistra del club di calcio dei guanti che aumentano la difesa di 1, ancora più a sinistra 90 punti passione, tutto in basso la fortissima tecnica offensiva della Yokato (Folkshore), la corsa a tre gambe (consuma ben 50 PT, in pratica è il dribbling montagna più forte del gioco, se si escludono i due più forti che sono quasi impossibili da prendere).
Finita la caccia al tesoro (anzi, ai tesori) iniziate a parlare con tutti i candidati: Hiroto, Toramaru, Tobitaka, Raiden, Fudou, Midorikawa, Megane e Sakuma. A questo punto parlate con Aki, e arriverà Hibiki a comunicarvi che siete lì per partecipare alle selezioni del FFI, Football Frontier International (vabbò, dei mondiali).
Momento di libidine generale, interrotto dalla notizia che potranno giocare solo 16 di loro, e al momento sono 22. Quindi verranno divisi in due squadre da 11 e i migliori potranno partecipare al FFI.
Arriva Fuyuka, andate a parlarle. Endou la riconosce come Fuyuppe, una sua amica d'infanzia, lei non ricorda una mazza. Arrivano Veteran e il preside, seguiteli nell'edificio ovest. Completamente rinnovato per l'occasione, vi troverete palestra, mensa e dormitori. Iniziamo andando in mensa, dove c'è uno scrigno con 150 punti passione, poi in palestra, dove c'è una bottiglietta d'acqua e infine su, nei dormitori, dove troverete 3 monete blu e degli scarpini che aumentano la velocità di 3.

Uscite dalla scuola e tornate al Centro commerciale, più precisamente al negozio di ramen di Hibiki. Qui incontrerete Kidou e potrete scegliere una di queste due formazioni.
Formazione di Endou: Endou, Raiden, Tobitaka, Tsunami, Kabeyama, Max, Marvin Murdok, Sakuma, Fubuki, Someoka e Hiroto.
Formazione di Kidou: Tachimukai, Kazemaru, Kazuto, Kogure, Kurimatsu, Toramaru, Shadow, Fudou, Midorikawa, Kidou e Gouenji.
Fatta la vostra scelta dovrete affrontare un'altra sfida a 4, dopo aver vinto sbloccherete il Fiume e alcune parti del tutorial.

Andiamo al Fiume. In basso a sinistra troveremo una gacha viola, in alto degli scarpini che aumentano la velocità di 3 e sotto i bagni una bottiglietta d'acqua. Nella schermata a destra troveremo una bottiglietta d'acqua in basso, una barretta vicino alle scale e in alto, alla fine della strada asfaltata, la tecnica offensiva Warp Drive (tipo albero, 36 PT). Parlate poi col fratello di Kabeyama (spiega come funzionano gli obiettivi e sblocca qualcosa, probabilmente altre voci del menu). A questo punto parlate con Otonashi, partirà una sfida a 4. Potete vincerla o perderla, non cambia granché.

Tornate alla Raimon e parlate con i vostri compagni di squadra. Avete appena sbloccato una nuova zona del Giappone, andateci. E' un aeroporto, dove troverete in alto a sinistra degli scarpini che aumentano il tiro di 2 e a destra, sotto l'auto gialla, la tecnica offensiva Effetto talpa (montagna, 33 PT). Adesso andate dentro l'aeroporto, in alto a sinistra ci sono delle monete gialle. Parlate poi con Natsumi, per avviare la scenetta strappalacrime. Vi ritroverete al Fiume, andate alla Raimon e parlate con Aki. Scoprirete che la partita sarà ripresa da un bel po' di telecamere, e che fra il pubblico troverete anche vecchi amici e avversari. Ah, se volete potete già accedere ad alcune voci del menu finora bloccate, tra cui le divise.
Inizia la prima vera partita del gioco: Selezione A contro Selezione B (o viceversa, a seconda di quale avete scelto). In realtà non è affatto una vera partita, perché potete tranquillamente perderla, non cambia nulla. La storia andrà avanti lo stesso. L'unica differenza tra vincere e perdere è guadagnare punti esperienza/passione/carisma (pochissimi, tra l'altro).
Dopo la partita vi verrà presentato il coach Kudou che sceglierà i giocatori da portare al FFI. Non importa cosa abbiate fatto durante la partita, sceglierà sempre gli stessi, lasciando fuori Someoka, Sakuma, Max, Marvin, Shadow e Kazuto Megane.
E così si conclude il primo capitolo, con Kudou che vi comunica che prima d'accedere alla fase finale dovete superare quella di qualificazione e due vecchie conoscenze (Domon e Ichinose) che rischiano di perdere l'aereo.

CAPITOLO 2

Per prima cosa vi viene detto che da adesso potete scambiare giocatori da IE2 a IE3.
Fate finire tutto il video introduttivo e vi ritroverete in mensa. Fate qualche passo e uno dei fratelli Veteran vi spiegherà qualcosa relativo ai reclutamenti (e che suo fratello può scambiare giocatori dalle riserve ai titolari, così come creare squadre wireless per amichevoli).
Ah, dimenticavo! Questo è il momento per iniziare le challenge, perché potete reclutare qualunque giocatore di IE1 tramite la modalità mobile. Se volete crearvi una squadra di sole donne iniziate reclutando adesso le 6 della Street Sally's e Mako, la capitana della Inazuma Kids. Altre ragazze potrete reclutarle incontrandole nelle sfide a 4 (e usando la macchinetta delle gacha), oppure attraverso la mappa contatti.
Se invece di fare una challenge volete rifornirvi di giocatori forti... beh, fate man bassa dalla Zeus. E di tutti gli altri giocatori che vi fanno più simpatia.
A questo punto uscite dal dormitorio e parlate con Kudou, che troverete sul campo di calcio. Poco da dire, seguite gli eventi, per poi rtrovarvi a seguire (anzi, inseguire) Otonashi e Magane, alquanto sospetti. Otonashi vi seguirà, andate nella zona che si è appena sbloccata (vicino all'aeroporto). In basso a sinistra troverete monete gialle e in alto a destra la Formazione 4-4-2.
In alto a sinistra c'è un tizio con la maglia della Brainwashing. Se parlate con lui potrete giocare contro la Brainwashing e, se vincete, sbloccherete l'intera zona dell'Hokkaido, patria di Fubuki. Lì troverete diversi scrigni, li elenco tutti adesso.
Nel centro urbano troverete a destra due scrigni, uno con la tecnica di parata Tsumugi (32 TP, vento) e uno con una bottiglietta. In alto a sinistra uno scrigno con una fascia che aumenta il controllo di 4, mentre nella stradina più in basso a sinistra c'è (ben nascosto) uno scigno con le monete rosse. Se invece entrate nel negozio di tecniche potrete comprare alcune robette interessanti (ad esempio ci sono l'Eternal Blizzard e l'Aurora Dribbling di Fubuki).
Nella zona della scuola di Fubuki troverete in alto a sinistra la tecnica Kamaitachi (offensiva, 36 TP, vento), a destra delle gacha viola e nella pista ghiacciata al centro degli scarpini che aumentano il tiro di 4. In alto potremo invece parlare col coach della Alpine per giocare un'amichevole contro la sua squadra. Scendendo le scale a sinistra entreremo in un'altra zona. Lì troveremo in basso una barretta e in alto una tecnica di tiro, conosciuta come il Colpo del battitore (fuoco, 34 TP).
Andiamo adesso nel grande campo innevato dove nello scorso capitolo i nostri eroi (?) facevano showboarding. In basso a sinistra si trova la tecnica di tiro Freeze Shot (25 TP, albero), in alto a sinistra la tecnica Maboroshi Dribbling (39 TP, albero), in basso a
0/5000
Dari: -
Ke: -
Hasil (Bahasa Indonesia) 1: [Salinan]
Disalin!
Poco da dire, sorbitevi tutta la intro, anche quella di Kanon e vi ritroverete infine a poter comandare Endou.Fuori di casa troverete una bottiglia di latte e un onigiri, ma lo scrigno più interessante sarà all'interno della casa di Endou, nella sua stanza: 150 punti passione, ottimi per iniziare bene la giornata.Andate al Centro commerciale, dove incontrerete Mako, la capitana dell'Inazuma KFC. Vi spiegherà come salvare e come usare i punti di ristoro (più altre funzioni del menu).Andando un po' più avanti troverete i vostri compagni di squadra. Prima di parlare con loro aprite lo scrigno che vedrete lì accanto: contiene gli appunti della God Hand (o Mano di luce che dir si voglia).Nel quartiere di Sally, a sinistra del Padiglione d'oro, troverete altri due scrigni. Uno contenente una fascia (che aumenta la grinta di 1) e un altro con un onigiri. Più avanti, invece, vicino al campo della Street Sally's troverete una barretta e 3 monete gialle. Ma la cosa più interessante è in alto, vicino all'altalena. Lì troverete uno scrigno con la formazione Mugen no Kabe (quella della Farm). Tornate indietro, sempre vicino ai vostri compagni di squadra, appena sotto il tizio coi capelli castani e la felpa azzurra, troverete uno scrigno nascosto contenente 80 punti passione.Nel maid café c'è uno scrigno contenente una fascia che aumenta il controllo di 2. C'è anche Ootani che vi chiede una password, ma per ora non potete sbloccarla. Uscite fuori dal Maid Café e in basso a destra (nella piazzetta di mattonelle) troverete uno scrigno con una bottiglietta d'acqua.Andando avanti, nel locale di Hibiki, troverete uno scrigno con un piatto di ramen. Più avanti, nel giardino deil magazzino abbandonato degli Old Boys, troverete uno scrigno con 3 monete rosse.Basta così, avete saccheggiato l'intero Centro commerciale, adesso potete parlare con i vostri compagni di squadra. Si sbloccherà qualcosa (probabilmente una voce del menu), poi verrà mostrato Toramaru nei guai. Aiutatelo e partirà una sfida a 4, il cui scopo principale è fare da tutorial (ma se state giocando a IE3 si presuppone che abbiate giocato ai primi 2, quindi non dovreste averne bisogno). Partita facilissima, se volete potete cambiare il vostro schema mettendo una punta centrale. Io ho messo Someoka in porta e Kabeyama in attacco, vincendo con un un suo colpo di testa. Dopo la partita i bulletti scapperanno alla vista di Tobitaka, mentre Toramaru deciderà di seguirvi (del resto anche lui deve andare alla Raimon). Otonashi telefonerà a Kabeyama, invitando lui e i suoi compagni ad andare a scuola (che si sbloccherà proprio in questo momento). Accontentiamola.Lì troverete tante vecchie conoscenze, fra cui anche facce meno conosciute. Prima di parlare con tutti, però, apriamo gli scrigni presenti in questa zona: in basso a sinistra c'è una gacha gialla, a sinistra scarpini che aumentano il tiro di 2, a destra dell'entrata dell'edificio principale c'è una gacha rossa, tutto in basso a destra, a lato del cancello, c'è la tecnica difensiva Fake Bomber (Bomba Fasulla), a sinistra del club di calcio dei guanti che aumentano la difesa di 1, ancora più a sinistra 90 punti passione, tutto in basso la fortissima tecnica offensiva della Yokato (Folkshore), la corsa a tre gambe (consuma ben 50 PT, in pratica è il dribbling montagna più forte del gioco, se si escludono i due più forti che sono quasi impossibili da prendere).Finita la caccia al tesoro (anzi, ai tesori) iniziate a parlare con tutti i candidati: Hiroto, Toramaru, Tobitaka, Raiden, Fudou, Midorikawa, Megane e Sakuma. A questo punto parlate con Aki, e arriverà Hibiki a comunicarvi che siete lì per partecipare alle selezioni del FFI, Football Frontier International (vabbò, dei mondiali).Momento di libidine generale, interrotto dalla notizia che potranno giocare solo 16 di loro, e al momento sono 22. Quindi verranno divisi in due squadre da 11 e i migliori potranno partecipare al FFI.Arriva Fuyuka, andate a parlarle. Endou la riconosce come Fuyuppe, una sua amica d'infanzia, lei non ricorda una mazza. Arrivano Veteran e il preside, seguiteli nell'edificio ovest. Completamente rinnovato per l'occasione, vi troverete palestra, mensa e dormitori. Iniziamo andando in mensa, dove c'è uno scrigno con 150 punti passione, poi in palestra, dove c'è una bottiglietta d'acqua e infine su, nei dormitori, dove troverete 3 monete blu e degli scarpini che aumentano la velocità di 3.Uscite dalla scuola e tornate al Centro commerciale, più precisamente al negozio di ramen di Hibiki. Qui incontrerete Kidou e potrete scegliere una di queste due formazioni.Formazione di Endou: Endou, Raiden, Tobitaka, Tsunami, Kabeyama, Max, Marvin Murdok, Sakuma, Fubuki, Someoka e Hiroto.Formazione di Kidou: Tachimukai, Kazemaru, Kazuto, Kogure, Kurimatsu, Toramaru, Shadow, Fudou, Midorikawa, Kidou e Gouenji.Fatta la vostra scelta dovrete affrontare un'altra sfida a 4, dopo aver vinto sbloccherete il Fiume e alcune parti del tutorial.Andiamo al Fiume. In basso a sinistra troveremo una gacha viola, in alto degli scarpini che aumentano la velocità di 3 e sotto i bagni una bottiglietta d'acqua. Nella schermata a destra troveremo una bottiglietta d'acqua in basso, una barretta vicino alle scale e in alto, alla fine della strada asfaltata, la tecnica offensiva Warp Drive (tipo albero, 36 PT). Parlate poi col fratello di Kabeyama (spiega come funzionano gli obiettivi e sblocca qualcosa, probabilmente altre voci del menu). A questo punto parlate con Otonashi, partirà una sfida a 4. Potete vincerla o perderla, non cambia granché.
Tornate alla Raimon e parlate con i vostri compagni di squadra. Avete appena sbloccato una nuova zona del Giappone, andateci. E' un aeroporto, dove troverete in alto a sinistra degli scarpini che aumentano il tiro di 2 e a destra, sotto l'auto gialla, la tecnica offensiva Effetto talpa (montagna, 33 PT). Adesso andate dentro l'aeroporto, in alto a sinistra ci sono delle monete gialle. Parlate poi con Natsumi, per avviare la scenetta strappalacrime. Vi ritroverete al Fiume, andate alla Raimon e parlate con Aki. Scoprirete che la partita sarà ripresa da un bel po' di telecamere, e che fra il pubblico troverete anche vecchi amici e avversari. Ah, se volete potete già accedere ad alcune voci del menu finora bloccate, tra cui le divise.
Inizia la prima vera partita del gioco: Selezione A contro Selezione B (o viceversa, a seconda di quale avete scelto). In realtà non è affatto una vera partita, perché potete tranquillamente perderla, non cambia nulla. La storia andrà avanti lo stesso. L'unica differenza tra vincere e perdere è guadagnare punti esperienza/passione/carisma (pochissimi, tra l'altro).
Dopo la partita vi verrà presentato il coach Kudou che sceglierà i giocatori da portare al FFI. Non importa cosa abbiate fatto durante la partita, sceglierà sempre gli stessi, lasciando fuori Someoka, Sakuma, Max, Marvin, Shadow e Kazuto Megane.
E così si conclude il primo capitolo, con Kudou che vi comunica che prima d'accedere alla fase finale dovete superare quella di qualificazione e due vecchie conoscenze (Domon e Ichinose) che rischiano di perdere l'aereo.

CAPITOLO 2

Per prima cosa vi viene detto che da adesso potete scambiare giocatori da IE2 a IE3.
Fate finire tutto il video introduttivo e vi ritroverete in mensa. Fate qualche passo e uno dei fratelli Veteran vi spiegherà qualcosa relativo ai reclutamenti (e che suo fratello può scambiare giocatori dalle riserve ai titolari, così come creare squadre wireless per amichevoli).
Ah, dimenticavo! Questo è il momento per iniziare le challenge, perché potete reclutare qualunque giocatore di IE1 tramite la modalità mobile. Se volete crearvi una squadra di sole donne iniziate reclutando adesso le 6 della Street Sally's e Mako, la capitana della Inazuma Kids. Altre ragazze potrete reclutarle incontrandole nelle sfide a 4 (e usando la macchinetta delle gacha), oppure attraverso la mappa contatti.
Se invece di fare una challenge volete rifornirvi di giocatori forti... beh, fate man bassa dalla Zeus. E di tutti gli altri giocatori che vi fanno più simpatia.
A questo punto uscite dal dormitorio e parlate con Kudou, che troverete sul campo di calcio. Poco da dire, seguite gli eventi, per poi rtrovarvi a seguire (anzi, inseguire) Otonashi e Magane, alquanto sospetti. Otonashi vi seguirà, andate nella zona che si è appena sbloccata (vicino all'aeroporto). In basso a sinistra troverete monete gialle e in alto a destra la Formazione 4-4-2.
In alto a sinistra c'è un tizio con la maglia della Brainwashing. Se parlate con lui potrete giocare contro la Brainwashing e, se vincete, sbloccherete l'intera zona dell'Hokkaido, patria di Fubuki. Lì troverete diversi scrigni, li elenco tutti adesso.
Nel centro urbano troverete a destra due scrigni, uno con la tecnica di parata Tsumugi (32 TP, vento) e uno con una bottiglietta. In alto a sinistra uno scrigno con una fascia che aumenta il controllo di 4, mentre nella stradina più in basso a sinistra c'è (ben nascosto) uno scigno con le monete rosse. Se invece entrate nel negozio di tecniche potrete comprare alcune robette interessanti (ad esempio ci sono l'Eternal Blizzard e l'Aurora Dribbling di Fubuki).
Nella zona della scuola di Fubuki troverete in alto a sinistra la tecnica Kamaitachi (offensiva, 36 TP, vento), a destra delle gacha viola e nella pista ghiacciata al centro degli scarpini che aumentano il tiro di 4. In alto potremo invece parlare col coach della Alpine per giocare un'amichevole contro la sua squadra. Scendendo le scale a sinistra entreremo in un'altra zona. Lì troveremo in basso una barretta e in alto una tecnica di tiro, conosciuta come il Colpo del battitore (fuoco, 34 TP).
Andiamo adesso nel grande campo innevato dove nello scorso capitolo i nostri eroi (?) facevano showboarding. In basso a sinistra si trova la tecnica di tiro Freeze Shot (25 TP, albero), in alto a sinistra la tecnica Maboroshi Dribbling (39 TP, albero), in basso a
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
Hasil (Bahasa Indonesia) 2:[Salinan]
Disalin!
Banyak bicara, sorbitevi seluruh intro, bahkan dari Kanon dan Anda akhirnya akan dapat mengontrol Endou.
Keluar dari rumah Anda akan menemukan botol susu dan onigiri, tapi lebih menarik akan dada di dalam rumah Endou, di nya Kamar:. 150 poin gairah, bagus untuk memulai hari Pergi ke pusat, di mana Anda akan bertemu Mako, kapten dell'Inazuma KFC. Anda akan belajar bagaimana untuk menyimpan dan menggunakan penyegaran (ditambah fungsi menu lainnya). Pergi sedikit 'depan Anda akan menemukan rekan kerja Anda. Sebelum berbicara dengan mereka membuka dada yang Anda lihat di sana berikutnya. Berisi catatan Allah Tangan (Tangan cahaya atau, jika Anda lebih suka) Di Kabupaten Sally, meninggalkan kuil emas, Anda akan menemukan dua peti lagi. Satu berisi sebuah band (yang meningkatkan grit dari 1) dan lain dengan onigiri a. Kemudian, bagaimanapun, dekat dengan bidang Sally Street akan menemukan sebuah bar dan tiga koin kuning. Tapi yang paling menarik adalah di bagian atas, dekat ayunan. Di sana Anda akan menemukan dada dengan pembentukan Mugen ada Kabe (yang dari Farm). Kembali, selalu dekat dengan rekan kerja Anda, tepat di bawah pria dengan rambut cokelat dan kaus biru, menemukan dada berisi 80 poin gairah tersembunyi. Di kafe pembantu dada dengan sebuah band yang meningkatkan kontrol 2. Ada juga Ootani yang meminta Anda untuk password, tapi untuk saat ini Anda tidak dapat membukanya. Keluar dari Pembantu Café dan kanan bawah (di ubin persegi) menemukan dada dengan sebotol air. Ke depan, Hibiki lokal, menemukan dada dengan semangkuk ramen. Kemudian, di taman Deil gudang kosong dari Old Boys, menemukan dada dengan tiga koin merah. Itu saja, Anda telah dipecat pusat perbelanjaan seluruh, kini Anda dapat berbicara dengan rekan kerja Anda. Akan membuka sesuatu (mungkin item menu), maka akan ditampilkan Toramaru dalam kesulitan. Bantu dia dan memulai tantangan untuk 4, yang tujuan utamanya adalah untuk bertindak sebagai tutorial (tapi jika Anda bermain di IE3 mengasumsikan bahwa Anda telah memainkan pertama 2, sehingga Anda tidak perlu itu). Permainan yang mudah, jika Anda mau, Anda bisa mengubah pola Anda dengan menempatkan striker sentral. Aku meletakkan Someoka tujuan dan Kabeyama pada pelanggaran, menang dengan sundulannya. Setelah pertandingan pengganggu akan lari saat melihat Tobitaka sementara Toramaru memutuskan untuk mengikuti Anda (setelah semua dia harus pergi ke Raimon). Otonashi akan menelepon ke Kabeyama, mengundang dia dan teman-temannya untuk pergi ke sekolah (yang akan membuka sekarang). Accontentiamola. Di sana Anda akan menemukan banyak kenalan lama, termasuk juga menghadapi kurang dikenal. Sebelum berbicara dengan semua orang, namun, kami membuka peti di daerah ini: di bagian kiri bawah adalah gacha kuning, sepatu kiri yang meningkatkan ditembak 2, di sebelah kanan bangunan utama ada gacha merah, semua di sisi kanan bawah gerbang, ada teknik defensif Bomber Palsu (Bom palsu), meninggalkan klub sepak bola, sarung tangan yang meningkatkan pertahanan 1, bahkan lebih kiri 90 poin gairah, semua di bawah serangan teknis yang sangat kuat Yokato (Folkshore), ras berkaki tiga (50 PT mengkonsumsi baik dalam praktek adalah dribbling gunung terkuat dari permainan, jika kita mengecualikan dua terkuat yang hampir mustahil untuk mengambil). Setelah berburu harta karun (memang, dari kas) mulai berbicara kepada semua calon: Hiroto, Toramaru, Tobitaka, Raiden, Fudou, Midorikawa, Megane dan Sakuma. Sekarang berbicara dengan Aki, dan akan Hibiki untuk memberitahu Anda bahwa Anda berada di sana untuk berpartisipasi dalam pemilihan FFI, ​​Football Frontier International (Oh well, Piala Dunia). Sebuah momen nafsu umum, terganggu oleh berita bahwa akan bermain hanya 16 dari mereka, dan saat ini 22. Jadi akan dibagi menjadi dua tim dari 11 dan yang terbaik akan dapat berpartisipasi dalam FFI. Fuyuka tiba, Anda pergi berbicara dengannya. Endou mengenalinya sebagai Fuyuppe, teman masa kecil, dia tidak ingat kelelawar. Veteran tiba dan kepala sekolah, mengikuti mereka di barat bangunan. Sepenuhnya direnovasi untuk acara ini, Anda akan menemukan gym, kantin dan asrama. Kita mulai dengan pergi ke kantin, di mana ada dada dengan 150 poin gairah, kemudian ke gym, di mana ada sebotol air, dan kemudian klik, di asrama, di mana Anda akan menemukan 3 koin dan sepatu biru yang meningkatkan kecepatan 3 . Keluar sekolah dan kembali ke tengah, lebih tepatnya di ramen toko Hibiki. Anda akan Kidou dan Anda dapat memilih salah satu dari dua tim tersebut. Pelatihan Endou: Endou, Raiden, Tobitaka, Tsunami, Kabeyama, Max, Marvin Murdok, Sakuma, Fubuki, Someoka dan Hiroto. Pembentukan Kidou: Tachimukai, Kazemaru, Kazuto, Kogure , Kurimatsu, Toramaru, Shadow, Fudou, Midorikawa, Kidou dan Gouenji. Terbuat pilihan Anda Anda akan menghadapi tantangan lain untuk 4, setelah memenangkan membuka Sungai dan beberapa bagian dari tutorial. Mari kita pergi ke sungai. Kiri bawah kita akan menemukan gacha ungu, atas sepatu yang meningkatkan kecepatan 3 kamar mandi dan di bawah botol air. Screenshot ke kanan kita akan menemukan sebotol air di bagian bawah, bar di dekat tangga dan di atas, di ujung jalan beraspal, teknik ofensif Warp drive (pohon jenis, 36 PT). Kemudian berbicara dengan saudara Kabeyama (menjelaskan bagaimana tujuan dan membuka sesuatu, mungkin item menu lainnya). Sekarang berbicara dengan Otonashi, memulai tantangan untuk 4. Anda bisa menang atau kalah, itu tidak banyak berubah. Kembalilah ke Raimon dan berbicara dengan rekan kerja Anda. Anda baru saja membuka daerah baru Jepang, pergi ke sana. Ini bandara, di mana Anda akan menemukan kiri atas sepatu yang meningkatkan ditembak Anda 2 dan kanan, di bawah mobil kuning, serangan teknik Efek mol (gunung, 33 PT). Sekarang masuk ke dalam bandara, di sudut kiri atas ada koin kuning. Kemudian berbicara dengan Natsumi, untuk memulai adegan yang menguras air mata. Anda akan berakhir di sungai, pergi ke Raimon dan berbicara dengan Aki. Anda akan menemukan bahwa permainan akan diambil oleh banyak 'dari kamera, dan bahwa penonton juga akan menemukan teman-teman lama dan musuh. Ah, jika Anda ingin Anda sudah bisa mengakses beberapa item menu diblokir sebelumnya, termasuk seragam. Mulai permainan nyata pertama dari permainan: Seleksi A seleksi terhadap B (atau sebaliknya, tergantung pada mana yang Anda pilih). Sebenarnya itu bukan permainan yang sebenarnya, karena Anda dapat dengan mudah kehilangan itu, tidak ada perubahan. Cerita akan pergi ke depan pula. Satu-satunya perbedaan antara menang dan kalah adalah mendapatkan poin pengalaman / passion / karisma (sangat sedikit, dengan cara). Setelah pertandingan Anda akan disajikan dengan pelatih Kudou akan memilih pemain untuk dibawa ke FFI itu. Tidak peduli apa yang Anda lakukan selama pertandingan, akan selalu memilih yang sama, meninggalkan Someoka, Sakuma, Max, Marvin, Shadow dan Kazuto Megane. Dan sehingga berakhir bab pertama, dengan Kudou mengatakan bahwa sebelum turnamen final Anda harus lulus kualifikasi dan dua kenalan lama (Domon dan Ichinose) terancam kehilangan pesawat. BAB 2 Pertama Anda diberitahu bahwa mulai sekarang Anda dapat bertukar pemain dari IE2 ke IE3. Ambil menyelesaikan semua video pengantar dan Anda akan di kantin. Mengambil beberapa langkah dan salah satu saudara Veteran akan menjelaskan sesuatu yang berhubungan dengan perekrutan (dan saudaranya dapat bertukar pemain dari cadangan kepada pemilik, serta menciptakan tim untuk ramah wireless). Oh, aku lupa! Ini adalah waktu untuk memulai tantangan, karena Anda dapat merekrut pemain IE1 melalui modus mobile. Jika Anda ingin membuat Anda tim perempuan saja mulai merekrut sekarang 6 dari Street Sally dan Mako, kapten Inazuma Anak. Gadis-gadis lain akan merekrut pertemuan mereka di tantangan untuk 4 (dan menggunakan mesin dari gacha), atau melalui kontak peta. Jika Anda ingin membuat saham tantangan dari pemain yang kuat ... baik, jangan jarahan dari Zeus. Dan semua pemain lain yang membuat Anda lebih simpati. Sekarang keluar dari asrama dan berbicara Kudou, yang Anda akan menemukan di lapangan sepak bola. Banyak bicara, diikuti peristiwa, kemudian rtrovarvi mengikuti (memang, chase) Otonashi dan Magane, agak curiga. Otonashi akan mengikuti Anda, pergi ke daerah yang baru saja dibuka (dekat bandara). Di bagian kiri bawah Anda akan menemukan koin dan kuning di kanan atas 4-4-2. Di sudut kiri atas ada seorang pria dengan kemeja Cuci Otak. Jika Anda berbicara dengannya Anda bisa bermain melawan Cuci Otak dan, jika Anda menang, Anda akan membuka seluruh area Hokkaido, rumah untuk Fubuki. Di sana Anda akan menemukan beberapa peti, daftar mereka semua sekarang. Di pusat kota, Anda akan menemukan tepat dua peti mati, satu dengan memblokir teknik Tsumugi (32 TP, angin) dan satu dengan botol. Kiri atas peti harta karun dengan sebuah band yang meningkatkan kontrol 4, sedangkan jalan yang paling populer di kiri bawah ada (baik tersembunyi) scigno satu dengan koin merah. Jika Anda memasuki toko Anda dapat membeli beberapa Robette teknis yang menarik (misalnya ada Abadi Blizzard dan Aurora Dribbling Fubuki). Di daerah sekolah akan di atas teknik Fubuki kiri Kamaitachi (ofensif, 36 TP, angin), di sebelah kanan gacha ungu dan gelanggang es di tengah sepatu yang meningkatkan ditembak 4. Di bagian atas kita malah dapat berbicara dengan pelatih Alpine untuk memainkan pertandingan persahabatan melawan timnya. Menuruni tangga ke kiri kita akan memasuki daerah lain. Di sana kita akan menemukan jari ke bawah dan sebuah teknik pengambilan gambar, yang dikenal sebagai Strike pemukul (api, TP 34). Kita sekarang di lapangan besar salju dalam bab terakhir di mana pahlawan kita (?) Yang showboarding. Di bagian kiri bawah adalah Ditembak shooting teknik Freeze (25 TP, pohon), teknik kiri atas Maboroshi Dribbling (39 TP, pohon), bawah




































Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
 
Bahasa lainnya
Dukungan alat penerjemahan: Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Bahasa Indonesia, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Ceko, Chichewa, China, Cina Tradisional, Denmark, Deteksi bahasa, Esperanto, Estonia, Farsi, Finlandia, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kinyarwanda, Kirghiz, Klingon, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvia, Lituania, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Odia (Oriya), Pashto, Polandia, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovakia, Slovenia, Somali, Spanyol, Sunda, Swahili, Swensk, Tagalog, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turki, Turkmen, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu, Bahasa terjemahan.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: